專業的Control Room/Post-Production Facility需經過聲學工程師考量建置材料的吸音係數、物體平面的聲波反射、溫度和溼度對空間頻率的影響,在建置時使用各式木料、岩棉、Bass Trap、 Diffuser等,並以雷射水平儀及精密儀器校正空間對稱性與施作不平行面;透過專門的儀器測試空間聲學頻譜與殘響,並使混音/控制室RT60參數符合專業製作需求。
透過Bass Trap的使用,避免絕大部分低頻駐波;透過Diffuser的使用,破除室內的直接反射聲波;透過吸音材質與岩綿處理多餘的空間殘響與不規則散射波。如此的作法除了能強化Sweet Spot的監聽準確度,還能增加Sweet Spot的監聽範圍,給混音、控制室帶來平直並自然的Frequency Response。
回歸正題-關於混音 :
混音對整個歌曲的表現扮演著關鍵的角色,混音不只是一個技術性的工作,也包含了極高層面的藝術性。
混音前的前期預備接續錄音完成後的專案,處理的項目包含了音軌編輯、音軌挑選、轉檔、輸出,甚至是過帶、音色渲染。前置的預備處理必須要極有耐心與細心,在編輯音軌時必須要仔細審查音軌所收錄到不必要的瑕疵、哼聲、雜音...並將這些會影響後製成效、成品品質的問題排除。這項工作通常會是由受過專業訓練、且有一定音樂素養的助理混音師協助執行,確保在編輯時不會誤刪重要素材,或誤觸音軌改變音軌同步狀態。音軌整理、編輯的動作也可以讓混音專案最佳化,使得後續的正式混音能夠更順暢的進行。
混音師在進行混音時,須控制其每日的實際監聽/工作時數。由於混音時必須處於較高音壓的工作環境,混音師的耳力往往會在長時間、高音壓的工作環境下產生聽覺疲勞,導致耳朵對聲音的敏銳度、音頻頻譜的解析度下降,影響混音的品質。混音師必須在達到一定的工作時數後讓耳朵休息,直至耳力恢復後才可繼續混音工作。 助理混音師也必須在混音時協助器材的操作,並輔助混音師做最終縮混時的聲音檢查。
另外,聲音效果處理器在混音時扮演著重要的角色。效果處理器可分為數位效果處理器與類比效果處理器,而數位效果器又可再細分為Plug-In與外接硬體兩種形式 ; 兩者皆會應用在混音時對聲音的處理上。往往硬體的效果器會帶來更高品質、平順自然的效果渲染,音色較不會像Plug-In般的有數位感,但製作流程遠遠的複雜許多,周邊硬體的規格要求與投資也會比Plug-In效果器昂貴上許多倍,但視需求而定,有時硬體的效果處理器是值得的。
最後,混音後製室的監聽喇叭擺位、環境聲學必須要是準確的。聲音的反射 及殘響值都有其標準值需要去遵守,不正確的擺位或環境將會影響到混音師對聲音細節的辨識及音像、音場的定位。混音時,針對不同的曲風類型、發行目的去選擇 適合的監聽喇叭作為主監聽,並配合其他音響特性的監聽系統做交叉測試,確保混音的最終輸出不論在哪種類型的聆聽環境下皆盡可能地呈現出混音的細節。
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