Foley常被解釋為是一種錄音/收音的方式,事實上他就像是影子一樣,廣泛的在電視、電影、動畫、廣告、有聲書中出現。如上述描述,非常神祕地躲在影像實體後方,扮演不可或缺的腳色。

在現實生活中,只要有動作必然會有聲音,小至我們的眨眼聲大至道路施工,所有的動作都有相對應的聲音會出現,但不是所有的聲音頻率與音量都在人耳的聆聽與辨識範圍,例如海豚音、電流聲。

在聲音後期製作過程,所有的環節環繞著一個概念:合理性。
不知道你是否曾有這樣的經驗,與友人在電影院看電影時,似乎聽到畫面中有個腳色正自右後方奔跑出現,一秒後他就出現在畫面中了(難道你有預知的超能力?);又或者是在男女主角約會時,聽見雙方震耳欲聾的心跳聲。恭喜你,你找到Foley音效的蹤跡了。
言至此,你可能大概了解了,原來Foley就是把現實生活中的聲音,以更大的音量搭配在影像中,然後播放出來。那麼這些聲音真的是這些物體或器具運動產生的嗎?

答案是一半一半。
我們可以看到並聽到放在桌上的手機響起的聲音、手按鍵盤打字的聲音、也能從背景很澎湃的海浪拍打聲,判斷出主角可能正在海邊沉思的畫面,這些都是現實生活中我們聽過也認得的聲音,也是實際來自這些畫面的聲音。

不過,在卡通動畫中,我們常聽到可愛的腳色行走時會發出啾啾啾的聲音,這並不是真的腳步聲吧!在一些科幻電影中,許多生物與機器甚至是虛擬的,那麼我們所聽到的聲音又是從那兒找來的呢?我們被騙了嗎?

沒錯,很多時候我們的耳朵是被騙了,被我們習慣聽到的聲音給騙了,但我們卻被騙得很開心、很享受或說很刺激,一部好的電影成音至少要達到這種程度。

在後期製作聲音(音效)時,所指的合理性並非單就現實生活論而已,而是要讓觀眾/聽眾覺得觀賞聆聽的過程順暢、進一步融入作者/導演欲表達的情境之中;因此在演員的對話、現場的環境、腳色的動作、背景的配樂種種的聲音混雜時,有些聲音會被捨棄、有些會被稍作突顯、有些會被創造,全依據這個畫面、這段劇情內容而定。
什麼樣的Foley成果算是成功呢?
Foley最有趣的地方在於可以使用現實各種物件反覆嘗試,最後得到你心目中的那個聲音,帶你的聽眾到你要給他們畫面裡,讓觀賞聆聽者享受在這個過程就算是一種成功吧!
若你有音效製作的需求,歡迎與我們聯絡!
美商瓦器錄音室官方網站:http://www.muscene-studio.com/
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